Danh mục

Màn hình cảm ứng LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible)

Loại: Default
Thương hiệu: Import
Tình trạng: Hết hàng
Mã sản phẩm: HS0948
Giá bán:
155.000₫

Cam kết

  • Kiểm tra sản phẩm trước khi bán Kiểm tra sản phẩm trước khi bán
  • Tư vấn tận tâm Tư vấn tận tâm
  • Vận chuyển nhanh chóng Vận chuyển nhanh chóng
  • Bảo hành trách nhiệm Bảo hành trách nhiệm

Khuyến mại

  • Miễn phí Giao hàng thông thường (3-5 ngày) cho các đơn hàng thanh toán chuyển khoản trước, có trị giá > 2tr trên Toàn Quốc (ngoại trừ các  đơn hàng nặng trên 500g)Miễn phí Giao hàng thông thường (3-5 ngày) cho các đơn hàng thanh toán chuyển khoản trước, có trị giá > 2tr trên Toàn Quốc (ngoại trừ các đơn hàng nặng trên 500g)

Màn hình cảm ứng LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible) được thiết kế dạng shield để có thể gắn trực tiếp lên Arduino Uno, Mega2560 một cách dễ dàng thực hiện chức năng hiển thị và điều khiển qua cảm ứng điện trở trên màn hình, màn hình có kích thước nhỏ gọn, tiện lắp đặt, bộ thư viện và code mẫu đi kèm màn hình đầy đủ, dễ lập trình, màn hình có chất lượng hiển thị tốt, cảm ứng có độ nhạy cao, phù hợp cho các ứng dụng hiển thị và điều khiển qua màn hình cảm ứng chuyên nghiệp.

Thông số kỹ thuật:

  • Model: LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible)
  • Tương thích: Arduino Uno, Mega2560,...
  • Nguồn sử dụng: 3.3VDC từ Arduino.
  • Chip điều khiển: ILI9341, SPFD5408, tùy từng đợt màn hình.
  • Độ phân giải: 240 x 320 pixel
  • Màu sắc: 18 bit , lên đến 262,000 màu
  • Loại cảm ứng: điện trở
  • Đèn nền: LED trắng
  • Các chân dùng điều khiển màn hình : D5 -> D13  và A0 -> A3.
  • Kích thước : 71 x 52 x 7mm

Hướng dẫn sử dụng:

  • Các bạn bât chương trình Arduino / Sketch / Include Library / Manager Libraries, tìm và cài đặt 2 bộ thư viện mới nhất là MCUFRIEND_kbvAdafruit GFX Library.
  • Gắn shield vào Arduino, chú ý gắn đúng chiều màn hình sẽ hiện lên màu trắng, nạp code mẫu có sẵn trong thư viện MCUFRIEND_kbv để test thử màn hình (nếu không biết loại Driver màn hình hãy chạy code mẫu LCD_ID_readreg)
  • Nếu thấy chữ trên màn hình bị ngược ta vào file MCUFRIEND_kbv.cpp trong bộ thư viện, tìm dòng lệnh theo ID màn hình có cấu trúc như sau:

case 0x5408: (ví dụ id màn hình là 0x5408)
_lcd_capable = 0 | REV_SCREEN | READ_BGR | INVERT_GS ;

  • Chỉ cần xóa  | INVERT_GS và lưu file lại là chữ sẽ không bị ngược nữa.

Cấu hình chân cảm ứng trong thư viện có thể là:

#define YP A1  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define XM A2  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define YM 7   // can be a digital pin

#define XP 6   // can be a digital pin

Hoặc:

#define YP A1  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define XM A2  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define YM 5   // can be a digital pin

#define XP 6   // can be a digital pin

 

Các bước mua hàng Online tại Hshop.vn:

  1. Quý Khách nên Đăng KýĐăng Nhập tài khoản tại Hshop.vn trước khi đặt hàng để lưu đơn hàng, sử dụng các khuyến mại và không cần điền thông tin mua hàng cho các lần sau.
  2. Quý Khách tìm kiếm và chọn món hàng mình cần mua vào giỏ hàng.
  3. Khi đã chọn xong, Quý Khách nhấn vào Giỏ hàng để kiểm tra hàng hóa và số lượng, có thể điều chỉnh và cập nhật số lượng tại đây.
  4. Quý Khách nhấn nút thanh toán.
  5. Quý Khách điền đầy đủ thông tin cá nhân, phương thức thanh toán và giao nhận hàng.
  6. Quý Khách sẽ nhận được email thông báo đơn hàng, nhân viên cửa hàng sẽ gọi điện thoại cho Quý Khách để xác nhận đơn hàng và giao hàng.

Quý Khách nên chọn hình thức mua hàng Online tại Website để tránh những sai sót về hàng hóa và thông tin chuyển hàng, trường hợp không đặt hàng Online qua Website được Quý Khách liên hệ qua Zalo: Hshopvn - Điện tử và Robot, xin cảm ơn Quý Khách.

Quý Khách có thể thanh toán cho Hshop.vn qua 3 cách sau:

  1. Mua hàng và thanh toán trực tiếp tại Hshop.vn: 269/20 Lý Thường Kiệt, Phường 15, Quận 11, TP.HCM (đối diện Đại học Bách Khoa TP.HCM)
  2. Mua hàng Online và thanh toán cho nhân viên bưu điện khi nhận hàng qua hình thức Thanh toán khi nhận hàng COD (Cash On Delivery).
  3. Mua hàng Online và Chuyển khoản trước qua Ngân Hàng, xin chỉ chuyển khoản sau khi có điện thoại xác nhận đơn hàng (để đảm bảo có hàng) từ Hshop.vn. Nội dung chuyển khoản là: "Họ Tên hoặc Số Điện Thoại", ngoài ra Quý Khách vui lòng không ghi thêm bất kỳ nội dung nào khác.

***QR Code Ngân hàng MB Bank (Ngân hàng TMCP Quân Đội), chấp nhận ví điện tử Momo & ZaloPay:

***QR Code Ví điện tử Momo:

Mọi thắc mắc về việc mua hàng xin Quý Khách liên hệ qua Zalo: Hshopvn - Điện tử và Robot hoặc số điện thoại: 028.6670.4455 / 0934.022.500 để được hỗ trợ sớm nhất, cảm ơn quý khách đã ủng hộ Hshop.vn!

Hshop.vn - Điện tử & Robot
Hshop.vn
uniE735 uniE735 uniE735 uniE735 uniE735
Màn hình cảm ứng LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible) giá chỉ 155.000₫

Sản phẩm đã xem

Thông số kỹ thuật

Màn hình cảm ứng LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible) được thiết kế dạng shield để có thể gắn trực tiếp lên Arduino Uno, Mega2560 một cách dễ dàng thực hiện chức năng hiển thị và điều khiển qua cảm ứng điện trở trên màn hình, màn hình có kích thước nhỏ gọn, tiện lắp đặt, bộ thư viện và code mẫu đi kèm màn hình đầy đủ, dễ lập trình, màn hình có chất lượng hiển thị tốt, cảm ứng có độ nhạy cao, phù hợp cho các ứng dụng hiển thị và điều khiển qua màn hình cảm ứng chuyên nghiệp.

Thông số kỹ thuật:

  • Model: LCD TFT Touch Screen 2.4 Inch Shield (Arduino Compatible)
  • Tương thích: Arduino Uno, Mega2560,...
  • Nguồn sử dụng: 3.3VDC từ Arduino.
  • Chip điều khiển: ILI9341, SPFD5408, tùy từng đợt màn hình.
  • Độ phân giải: 240 x 320 pixel
  • Màu sắc: 18 bit , lên đến 262,000 màu
  • Loại cảm ứng: điện trở
  • Đèn nền: LED trắng
  • Các chân dùng điều khiển màn hình : D5 -> D13  và A0 -> A3.
  • Kích thước : 71 x 52 x 7mm

Hướng dẫn sử dụng:

  • Các bạn bât chương trình Arduino / Sketch / Include Library / Manager Libraries, tìm và cài đặt 2 bộ thư viện mới nhất là MCUFRIEND_kbvAdafruit GFX Library.
  • Gắn shield vào Arduino, chú ý gắn đúng chiều màn hình sẽ hiện lên màu trắng, nạp code mẫu có sẵn trong thư viện MCUFRIEND_kbv để test thử màn hình (nếu không biết loại Driver màn hình hãy chạy code mẫu LCD_ID_readreg)
  • Nếu thấy chữ trên màn hình bị ngược ta vào file MCUFRIEND_kbv.cpp trong bộ thư viện, tìm dòng lệnh theo ID màn hình có cấu trúc như sau:

case 0x5408: (ví dụ id màn hình là 0x5408)
_lcd_capable = 0 | REV_SCREEN | READ_BGR | INVERT_GS ;

  • Chỉ cần xóa  | INVERT_GS và lưu file lại là chữ sẽ không bị ngược nữa.

Cấu hình chân cảm ứng trong thư viện có thể là:

#define YP A1  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define XM A2  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define YM 7   // can be a digital pin

#define XP 6   // can be a digital pin

Hoặc:

#define YP A1  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define XM A2  // must be an analog pin, use "An" notation!

#define YM 5   // can be a digital pin

#define XP 6   // can be a digital pin

 

Danh sách so sánh